ヲ待堂ヲ待堂

【CoCシナリオ集】月盟刊 - 色 -

げつめいかん - しき -  9人9色の物語。 ================================================== ゲームマーケット2017秋にて発売したCoCシナリオ集です。 ・A5版 ・全210ページ ・シナリオ9本収録 アンソロジー形式で9名の制作者に、1人1色ずつテーマカラーを元にシナリオをご提供頂きました。 ◆収録シナリオ(タイトル/テーマカラー) ・Six Foot Deep(青) ・死ぬには早い夜もある(橙) ・レッドカーペット(赤) ・銀幕旅行記(銀) ・僕だけが残されたセカイで(透明) ・ZIPPER(金) ・No rice,no life(白) ・夜陰に溶けるは山車の引き手(緑) ・テセウスの碇(黒)  ぜひタイトルでピンときた作品を楽しんでください。  以下、シナリオ詳細となります。 『Six Foot Deep』(青)  想定時間:1~3時間  推奨人数:3人程度  難易度:低  傾向:箱庭型シティ、コメディ寄り。   ロスト ★☆☆☆☆   推理  ★★★☆☆   コメディ★★★☆☆   ゾンビ ★★★★★  墓参りに行った探索者が怪異に巻き込まれるお盆コメディ。  (お盆とは言っていない)  自由度高く暴れ回ってスカッとしたいPLにオススメ。 『死ぬには早い夜もある』(橙)  想定時間:1~3時間  推奨人数:1人  難易度:低~中  傾向:ソロシナリオ、クローズド。   ロスト ★★☆☆☆   推理  ★★★☆☆   シリアス★★★★☆   決断力 ★★★★★  美しい情景を楽しむソロシナリオ。  難易度は決して高くないが、選択には決断が必要になる。  美しい世界に一人で佇む静けさと、背中合わせの命のやりとりを楽しみたい方へ。 『レッドカーペット』(赤)  想定時間:2~3時間  推奨人数:2~5人  難易度:低(ある意味高)  傾向:ものすっごい茶番クローズド。   ロスト☆☆☆☆☆   ギャグ★★★★★   実力 ★★★★★   羞恥心☆☆☆☆☆  タイトルがすべてです。  がんばってください。 『銀幕旅行記』(銀)  想定時間:3~5時間  推奨人数:3人  難易度:低~中  傾向:茶番寄り、ロストあり。シティでありクローズド。   ロスト   ★★☆☆☆   体力    ★★★★☆   ボリューム ★★★★★   KP 負担  ★★★★★★★★★★  ありとあらゆるジャンルの雰囲気をこれ1本で楽しめるシナリオ。  ただしKP負担は結構すごい。  KPもPLも映画好きな方に是非楽しんでほしい作品。 『僕だけが残されたセカイで』(透明)  想定時間:3時間~  推奨人数:2~3人  難易度:高  傾向:半シティ・特殊シナリオ   ロスト★★★☆☆   推理 ★★★★★   RP重視★★★★☆   観察眼★★★☆☆  探索なしの特殊シナリオ。  探索者同士は旅行を楽しむ中で、シナリオに潜められた真実を追求していく。  最後に残されるのは『僕』なのか、それとも……。 『ZIPPER』(金)  想定時間:3~5時間  推奨人数:3~4人  難易度:中~高  傾向:本格謎解きクローズド。ロスト率高め。   ロスト★★★☆☆   謎解き★★★★★   王道 ★★★☆☆   推理 ★★★★☆  オーソドックスかつ難易度の高いクローズド。  探索者が最後まで推理しきらなければ生還できない。  CoCならではのひりひりした緊張感、命の瀬戸際を味わいたい方にオススメ。 『No rice,no life』(白)  想定時間:2~3時間  推奨人数:1~4人  難易度:低  傾向:茶番寄り一本道クローズド、美味しい。   ロスト ★☆☆☆☆   炭水化物★★★★★   水分  ★★★☆☆   空腹  ★★★☆☆  目を覚ますと、そこは――釜びつだった。  ギミックはシンプルかつ短時間なので気軽に楽しめるシナリオ。  サクッと一癖あるシナリオを楽しみたい方にオススメ。 『夜陰に溶けるは山車の引き手』(緑)  想定時間:2~4時間  推奨人数:2~4人  難易度:低~中  傾向:現代クローズド。   ロスト    ★★★☆☆   ホラー    ★★★☆☆   山◯県    ★★★★★   巻き込まれた感★★★★☆  何の変哲もない観光ツアーと思って参加した探索者たちだが……?  クラシックなクローズド。  クトゥルフの醍醐味であるあんな生き物やこんなアイテムを楽しみたい方へ。 『テセウスの碇』(黒)  想定時間:1~3時間  推奨人数:2人限定  難易度:低  傾向:クローズド、高技能値・高能力値削り専用シナリオ。   ロスト★☆☆☆☆   技能値★★★★★   哲学 ★★☆☆☆   グロ ★★★★☆  技能値・能力値が高くなりすぎてしまい、使いづらくなった探索者を常人へ戻すためのシナリオ。  基本的には難易度の低いシナリオだが、選択肢によっては……。

げつめいかん - しき -  9人9色の物語。 ================================================== ゲームマーケット2017秋にて発売したCoCシナリオ集です。 ・A5版 ・全210ページ ・シナリオ9本収録 アンソロジー形式で9名の制作者に、1人1色ずつテーマカラーを元にシナリオをご提供頂きました。 ◆収録シナリオ(タイトル/テーマカラー) ・Six Foot Deep(青) ・死ぬには早い夜もある(橙) ・レッドカーペット(赤) ・銀幕旅行記(銀) ・僕だけが残されたセカイで(透明) ・ZIPPER(金) ・No rice,no life(白) ・夜陰に溶けるは山車の引き手(緑) ・テセウスの碇(黒)  ぜひタイトルでピンときた作品を楽しんでください。  以下、シナリオ詳細となります。 『Six Foot Deep』(青)  想定時間:1~3時間  推奨人数:3人程度  難易度:低  傾向:箱庭型シティ、コメディ寄り。   ロスト ★☆☆☆☆   推理  ★★★☆☆   コメディ★★★☆☆   ゾンビ ★★★★★  墓参りに行った探索者が怪異に巻き込まれるお盆コメディ。  (お盆とは言っていない)  自由度高く暴れ回ってスカッとしたいPLにオススメ。 『死ぬには早い夜もある』(橙)  想定時間:1~3時間  推奨人数:1人  難易度:低~中  傾向:ソロシナリオ、クローズド。   ロスト ★★☆☆☆   推理  ★★★☆☆   シリアス★★★★☆   決断力 ★★★★★  美しい情景を楽しむソロシナリオ。  難易度は決して高くないが、選択には決断が必要になる。  美しい世界に一人で佇む静けさと、背中合わせの命のやりとりを楽しみたい方へ。 『レッドカーペット』(赤)  想定時間:2~3時間  推奨人数:2~5人  難易度:低(ある意味高)  傾向:ものすっごい茶番クローズド。   ロスト☆☆☆☆☆   ギャグ★★★★★   実力 ★★★★★   羞恥心☆☆☆☆☆  タイトルがすべてです。  がんばってください。 『銀幕旅行記』(銀)  想定時間:3~5時間  推奨人数:3人  難易度:低~中  傾向:茶番寄り、ロストあり。シティでありクローズド。   ロスト   ★★☆☆☆   体力    ★★★★☆   ボリューム ★★★★★   KP 負担  ★★★★★★★★★★  ありとあらゆるジャンルの雰囲気をこれ1本で楽しめるシナリオ。  ただしKP負担は結構すごい。  KPもPLも映画好きな方に是非楽しんでほしい作品。 『僕だけが残されたセカイで』(透明)  想定時間:3時間~  推奨人数:2~3人  難易度:高  傾向:半シティ・特殊シナリオ   ロスト★★★☆☆   推理 ★★★★★   RP重視★★★★☆   観察眼★★★☆☆  探索なしの特殊シナリオ。  探索者同士は旅行を楽しむ中で、シナリオに潜められた真実を追求していく。  最後に残されるのは『僕』なのか、それとも……。 『ZIPPER』(金)  想定時間:3~5時間  推奨人数:3~4人  難易度:中~高  傾向:本格謎解きクローズド。ロスト率高め。   ロスト★★★☆☆   謎解き★★★★★   王道 ★★★☆☆   推理 ★★★★☆  オーソドックスかつ難易度の高いクローズド。  探索者が最後まで推理しきらなければ生還できない。  CoCならではのひりひりした緊張感、命の瀬戸際を味わいたい方にオススメ。 『No rice,no life』(白)  想定時間:2~3時間  推奨人数:1~4人  難易度:低  傾向:茶番寄り一本道クローズド、美味しい。   ロスト ★☆☆☆☆   炭水化物★★★★★   水分  ★★★☆☆   空腹  ★★★☆☆  目を覚ますと、そこは――釜びつだった。  ギミックはシンプルかつ短時間なので気軽に楽しめるシナリオ。  サクッと一癖あるシナリオを楽しみたい方にオススメ。 『夜陰に溶けるは山車の引き手』(緑)  想定時間:2~4時間  推奨人数:2~4人  難易度:低~中  傾向:現代クローズド。   ロスト    ★★★☆☆   ホラー    ★★★☆☆   山◯県    ★★★★★   巻き込まれた感★★★★☆  何の変哲もない観光ツアーと思って参加した探索者たちだが……?  クラシックなクローズド。  クトゥルフの醍醐味であるあんな生き物やこんなアイテムを楽しみたい方へ。 『テセウスの碇』(黒)  想定時間:1~3時間  推奨人数:2人限定  難易度:低  傾向:クローズド、高技能値・高能力値削り専用シナリオ。   ロスト★☆☆☆☆   技能値★★★★★   哲学 ★★☆☆☆   グロ ★★★★☆  技能値・能力値が高くなりすぎてしまい、使いづらくなった探索者を常人へ戻すためのシナリオ。  基本的には難易度の低いシナリオだが、選択肢によっては……。